Gabung
Pitch Green

Cari Celah di Bawah Pad Kiper.

Xazzunqori melatih pemain hoki lapangan dengan simulator drag-flick rendah. Atur kecepatan flick dan sudut tembakanmu, lalu lihat apakah bola meluncur di celah aman di bawah pad kiper atau justru diblok.

2 Variabel Lintasan Diukur
65 Tinggi Bola Maksimum (cm)
4 Tingkat Kategori Lintasan
Kalkulator

Simulator Drag-Flick Rendah

Atur kecepatan flick dan sudut tembakan rendahmu. Kami hitung ketinggian bola saat melewati gawang dan apakah bola lolos di celah aman atau diblok.

Kecepatan Flick 90 km/j

Seberapa kencang bola dilepaskan dari stik drag-flick.

Sudut Tembakan Rendah 10°

Sudut lintasan bola saat meninggalkan stik, makin rendah makin mendatar.

22.5 Tinggi Bola (cm)
Lolos di Bawah Pad
Mengapa Xazzunqori

Satu celah, empat kemungkinan hasil.

  • Ketinggian bola yang terukur

    Tinggi lintasan bola dihitung dari kombinasi kecepatan flick dan sudut tembakan rendahmu.

  • Celah aman di tengah, bukan di ujung

    Berbeda dari kebanyakan simulator, titik terbaik justru berada di celah tengah antara stik dan pad kiper.

  • Empat tingkat kategori lintasan

    Dari "Diblok Stik Kiper" hingga "Melambung Tinggi", kamu tahu persis karakter tembakanmu.

Program

Latihan untuk setiap level pemain

Dasar Drag-Flick

Teknik dasar menggulirkan bola dan melepaskan drag-flick dengan kontrol stik yang stabil.

Latihan Sudut Tembakan Rendah

Latihan menjaga lintasan bola tetap rendah dan terarah ke celah di bawah pad kiper.

Simulasi Lintasan Tembakan

Simulasi hasil lintasan dengan variasi kecepatan flick dan sudut tembakan berbeda.

Mulai asah drag-flickmu

Tinggalkan datamu dan tim Xazzunqori akan mengirimkan panduan awal membaca simulator lintasan drag-flick.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Simulator ini menghitung seberapa tinggi bola melaju saat melewati gawang berdasarkan kecepatan flick dan sudut tembakan, lalu menunjukkan apakah bola lolos di celah aman di bawah pad kiper.

Lihat semua pertanyaan →